機制
-
LOL開發(fā)者日志:排位新增”勇氣之神佑“機制,補位將得到保護 -
LOL發(fā)布設計師:匹配機制方面沒有ELO,只有MMR -
云頂S16賽季全英雄羈絆機制全面解讀:英雄數量史上最多大多原皮 -
Joker談新暗裔英雄:全老機制一點新意都沒有連模型都是拼湊來的 -
LoL總制作人:給大亂斗引入排位機制會損害其與生俱來的樂趣本質 -
ELO機制并不存在王者榮耀官方稱從未在連勝后安排連敗 -
防換線機制更新:現在必須兩名非打野英雄才觸發(fā)上路防御塔1000%傷害 -
腳本無法再吃你的分!LOL宣布退出勝點返還機制 -
Breathe:大家投訴的就是換線,這機制還沒改任務無所謂啊 -
《王者榮耀》S42新賽季"神佑建木"開啟:新英雄大禹+優(yōu)化匹配機制 -
爆料:《守望先鋒》16賽季將引入ban位機制、以及高達w聯動 -
云頂S14新賽季新機制黑客攻擊:可出現在奇遇強化符文等環(huán)節(jié) -
爆料:今年LPL冬轉有個Ban位機制,選手可以Ban俱樂部不能選自己 -
太逆天了B站UP主測試換線機制:傳送路過也會觸發(fā)收過路費 -
尷尬!大黃晴天山雞以為先鋒能撞是BUG要回溯,被彈幕告知是機制 -
LOL全球先鋒賽版本上線:實裝反換線機制,多位賽場熱門英雄削弱 -
"換線"成為過去式全球先鋒賽版本將實裝反換線機制,懲罰嚴厲 -
奧運會亞軍的點評!體操隊長張博恒:王者榮耀匹配機制不如英雄聯盟 -
動視力挺COD按技術匹配機制:秘密實驗證明玩家受益